换个方式游世界 赞那度虚拟现实旅行App发布
发布时间:2024.03.12
作者:安博官网首页登录
赞那度对自己的定位是国内的高端旅游服务提供商,主打“轻奢侈旅行”。他们都以为虚拟现实技术在旅行产品中有发展的潜在能力,用户可通过观看VR短片获取新的感受,以激发用户去真正旅行的欲望。
现存在很多虚拟现实设备的提供商,也有很多承载内容的平台。唯一缺少的是虚拟现实内容的制造者。赞那度作为看好该领域的公司,他们拍摄了一部原创虚拟现实短片《The Dream·梦之旅行》。这是赞那度第一部VR短片,他们也同时表示未来会在全球各个著名旅游地点继续拍摄更多内容。随着设备和技术的一直在升级完善,为那些热爱旅游、渴望探索世界的用户所带来真正有价值的内容。
新浪手机编辑也通过App亲身观看了《The Dream·梦之旅行》短片。该片在短短五分钟的时间里讲述了一位中国创业者做的梦,梦中他一直在寻找着什么,且在寻找的过程中来到世界各地。通过虚拟现实头盔与手机、耳机连接来分别还原视频和音频。当我们佩戴上头盔后,很快被其中的情节吸引,影片可实现360度的体验,你将头部转向任意方向时都可还原到拍摄时的场景,仿佛身临其境。
目前虚拟现实的市场有待发展,用户数量很少,设备、技术、内容还处于初级阶段。市场对VR的评价也是褒贬不一。有人不看好VR,但也有人在为它的发展努力做自己的贡献。这就是新技术要达到一定高度所必须经历的过程,但无论如何创新总是没错的。
中国最具影响力的VR行业引领者3Glasses高调“官宣”:将于4月10日在北京举行2019年新品暨战略发布会。此次发布会将重磅推出5G时代“全球首款消费级VR眼镜”——3Glasses X1。 作为业内领先的专利数保持者,亚洲首款量产VR头盔的创造者,3Glasses在2018年年初如虎添翼,与拿过10尊奥斯卡“小金人”并打造过《泰坦尼克号》、《变形金刚》系列、《速度与激情》系列、《头号玩家》、《复仇者联盟3:无限战争》、《惊奇队长》等影视作品的全球顶级视效公司数字王国集团有限公司资本联姻,之后便悄然匿迹。此番带着深耕2年潜心打造的全新产品再度发声,消息一经发出就引发行业、媒体和消费市场等多方震动,目前发布会已一票难求
眼镜”——3Glasses X1 /
诺基亚 一直试图以其高端OZO VR 镜头重塑自身,为实现这一目标,诺基亚开始向中国这个未来主要的VR市场进行渠道扩张。诺基亚表示,OZO将于下个月在中国销售。目前OZO已经在美国和欧洲市场有售,售价为6万美元,但是首批购买者将能轻松的获得高达1.5万美元的打折优惠,因此目前OZO的市场行情报价一致认为是4.5万美元(4万欧元)。在中国的售价将与全球同步。 这个长得圆滚滚的OZOVR摄像机看上去很机灵,有点像星球大战里面的机器人。它集成了8个镜头,每个镜头的间距都是参照人眼间距设计的。使用OZO拍摄后,最终能生成一个单一的文件,省去了繁琐的设施安装布线,以及同步多个存储卡上不同内容的步骤(比如Jaunt的VR摄像机JauntOn
如果说2016年是PC、 VR 头显全方面爆发的一年,那么2017年便会是 VR 一体机“涅槃重生”的一年。进入2017,PC头显市场已逐步进入不温不火的阶段,尽管其中有部分原因是主流头显厂商重心转向内容开发领域,但编者认为难以“无线化”、定位追踪等交互技术不成熟以及PC头显固有的高昂成本才是目前PC头显市场的主体问题。下面就随嵌入式小编共同来了解一下相关联的内容吧。 首先,没有无线就没有便携性,使用者真实的体验无疑会大打折扣,虽然目前已有英特尔、AMD、Oculus等厂商相继推出了自家的无线解决方案,但并没有一点一款设备在技术成本以及解决方案可靠性上达到市场预期,且也并未出现任何市场化的成品;其次,由于 VR 头显需要连接高端PC,
离开 Oculus 之后, Oculus 创始人帕尔默·拉奇似乎更加活跃了,最近在东京电玩展上,他现身 HTC 的展区,参加了 HTC 的座谈会并探讨了关于日本VR行业发展之类的话题。下面就随嵌入式小编共同来了解一下相关联的内容吧。 众所周知, Oculus 和 HTC 在VR上长期处于剑拔弩张的竞争中,但是离开Oculus后的帕尔默·拉奇似乎对HTC兴趣很高。此前,在传出HTC要卖掉VR业务消息的时候,帕尔默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要买下VR业务的投票。 他在接受各个媒体采访时表示,“不要把我看成是Oculus的人。请把我看作是一名VR从业者。所有一切,索尼、HTC、其他公司。所有一切(我都感兴趣)。”
要推进制造强国战略、实现制造业转变发展方式与经济转型,离不开新一代信息技术的应用。虚拟现实技术的出现和发展,给制造业研发设计、生产制造、经营管理、销售服务等全产业链创新发展提供了新工具、新方法,也为两化深层次地融合带来了新抓手、新动力。 虚拟现实技术在制造业具有广阔的应用空间 随着虚拟现实技术与产业的一起发展,制造业虚拟现实技术的应用案例不断涌现,应用模式和应用路径也在进一步成熟。比如,在研发环节,虚拟现实技术能展现产品的立体面貌,使研发人员能够全方位构思产品的外形、结构、模具及零部件使用方案。尤其是在飞机、汽车等大型装备产品的研制过程中,运用虚拟现实技术能大幅度的提高对空气动力学的把握和产品性能的精准度。 波音公司将虚拟现实技术应用于777型和78
Facebook两年前收购Oculus曾经引起一片哗然,事实上虚拟实境(VR)是Facebook执行长Mark Zuckerberg孩提时期就拥有的梦想,Zuckerberg认为除了游戏之外,VR还可延伸做其他应用,未来不排除成为主要平台之一,他愿意花时间、资金长期投资,而Oculus将是一个实现梦想舞台。 Zuckerberg接受彭博(Bloomberg)专访透露,中学时代他就曾勾勒出VR的未来,他试着描绘出操作系统最终的形式,推测应该是3D型态的体验,但基本上更像是VR之类的东西。2104年Facebook斥资20亿美元收购Oculus,Zuckerberg开始以移动实现孩提时代的梦想。 VR仍处于发
腾讯数码讯(编译:郑双艳)谷歌眼镜的推出吸引了众多业内以及普通用户的目光,并且对于这款产品的未来发展充满了期待。佩戴这款眼镜,用户都能够通过声音控制拍照、视频通话、导航以及上网、处理文字信息等。不过目前的谷歌眼镜只能让使用者的一只眼镜看到显示屏上的内容,而另一只眼镜基本上没有什么用处。而现在谷歌公司已经有了新的研究方向,那就是推出一款覆盖双眼视界的增强版谷歌眼镜,并且已经申请了相关专利。 最近,谷歌公司早在2011年9月申请的一项专利正式通过了美国专利商标局的批准,专利的申请人是谷歌眼镜项目的负责人Max Braun,同他也是发明者之一。从专利的描绘图像上我们可以看到,这项专利能够最终靠佩戴双眼显示装置为用户带来逼真的增强
摘要:一种实时自行车漫游系统(VR-BWS)。该系统以健身车作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、传感器、DPS控制等技术,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中的漫游,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验。 关键词:虚拟现实 人机交互 DSP 传感器 立体显示 虚拟现实是计算机生成的、给人多种感官刺激的虚拟世界(环境),是一种高级的人机交互系统。理想的虚拟现实系统应当让使用者在与虚拟环境产生交互行为时的感受与真实环境中的感受完全一样。而现有的漫游系统大多采用二维交互界面,即采用鼠标(二维输入)和键盘(线性输入)作为交互设备,遵循着“窗口-图标-菜单-指定”(Windows-Ico
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